帝游网提供最新手游APP下载和游戏攻略!

2024年Steam年度总结:特惠活动成果丰硕,PC游戏市场地位稳固

发布时间:2025 07 19 23:32:22浏览:85

该报告表明,2024年是蒸汽增长的一年。 12月,Steam的同时在线用户的数量首次超过了3900万,在撰写报告时它超过4000万。自2020年3月以来,Steam的在线人数几乎翻了一番,并且玩家社区继续增长。

除了游戏体验外,Steam的社交和探索功能还深深地影响了玩家的行为。许多用户不仅开始蒸汽玩游戏,而且还继续发现新游戏,这推动了整个游戏市场的活动。 Steam观察到,流行的新产品可以吸引大量的“首次购买者”,并促使这些新玩家留在平台上继续探索更多的作品。

2023年最受欢迎的20种最受欢迎的新产品带来了170万首次购买者。这些新玩家在2024年1月至2025年3月之间进行了超过1.41亿小时的新游戏内容(不包括最初吸引他们的游戏持续时间)。不仅如此,这组新玩家还在游戏中花了钱。官方统计数据表明,他们在数百项内部的交易中花费了2000万美元(约1.4亿卢比),并投资了7300万美元(约5.1亿元),用于付费游戏和DLC内容。

Valve说:“ Steam不仅仅是商店——。它还提供社交社区,游戏探索,互动活动以及一系列功能,可增强游戏体验,吸引并留住未来会发现新游戏的玩家。”

新发行游戏表现亮眼2024是Steam平台上新游戏最好的一年。与2014年相比,新发行产品的年收入增长了近10倍。在发行的第一个月,总共产生了超过25万美元的收入(约170万元)的收入超过250,000美元,比2023年增加了27。此外,除了2024年,2024年,20024年的2000万美元超过150万美元(约150万美元),一份15000万美元(约150万美元),一份15000万美元,一份15000万美元,一份15000万美元的增长。

Valve认为,这些成就证明Steam提供了稳定的分销环境和增长机会,从而使全球开发商可以轻松吸引全球参与者。 Valve通过扩展服务器基础架构,增加付款方式,提供多语言支持并与本地开发人员合作来创建全球游戏生态系统。

成功案例:全球开发者的崛起2024年最成功的新开发人员之一是马来西亚的单人工作室Opneon。他们于去年9月推出的卡店模拟器在第一个月吸引了超过一百万个客户,销售额分布在全球十大市场(包括中国,美国,日本等),其中约有10,000名参与者是2023年的新型Steam用户。

另一个成功的案例是Polychroma Games的冒险游戏《TCG Card Shop Simulator》,重点关注菲律宾文化,其中92的销售来自海外市场。 2024年,Steam每月热门新产品中有四分之一来自具有首次发行的开发人员,该产品分布在世界各地的数十个国家中。

Valve认为,这些成功的故事源于他们多年来在全球促销中的努力,为最初在PC平台上发布游戏的工作室创造机会,还可以激发更多的创作者并促进游戏行业的未来发展。

展望未来2024已成为历史,Valve期待未来,并承诺继续改善Steam和Steamworks。通过研讨会,圆桌会议论坛和开发商的社区交流,Valve将继续改善平台的功能,以便在2025年提供更完整的游戏体验。

Steam还鼓励开发人员和玩家遵循官方新闻和Steamworks YouTube频道,以获取最新的教学和最佳实践建议。 Valve期待收到开发人员和玩家的反馈,不断优化平台,并为全球游戏行业带来更多机会和可能性。

简而言之,Steam在2024年提供了一张出色的成绩单。它能否继续保持其未来的增长势头?让我们拭目以待!

相关问答

热点资讯