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如何使用Dalle·E 3进行角色设计? Dalle·E 3 字符一致性风格处理完整教程

发布时间:2024-09-23浏览:75

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于如何使用Dalle·E 3进行角色设计? Dalle·E 3 字符一致性风格处理完整教程,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

达勒·E 3参数

让我们进入这个GPT-4并选择Dalle·E 3模型。今天的所有操作都是基于Dalle·E 3,我们先问Dalle·E 3支持哪些参数?我们可以直接进入问题,Dalle·E 3可以使用哪些参数来提高画质和对画面的控制?达勒·E 3是这样回答的:

DALLE-3 提供以下参数来提高图像质量和对图像的控制:

1.size:这是要生成的图像的分辨率。它可以是宽的(例如1792x1024)、方形的(例如1024x1024)或高的(例如1024x792),您可以根据需要选择合适的尺寸。

2.prompts:这是用于生成图像的文字描述。通过提供详细、具体且富有创意的描述,您可以更好地控制结果图像的内容和外观。

3.seeds:这是用于生成图像的随机种子。每个种子都会产生一个独特的图像版本。如果您希望修改以前生成的图像,可以使用该图像的种子再次生成它。

为了获得最佳结果,请确保您提供的描述详细、具体且明确。这有助于DALLE-3 更准确地理解您的意图并生成满足您期望的图像。

神奇的种子

接下来我们主要探讨种子的参数。我们首先让Dalle·E 3 生成一些随机图片,例如:我们让Dalle·E 3 生成一个女孩。输入提示:画一个女孩。

我们可以看到,Dalle·E 3根据提示词生成了四张女孩图像,这是四张不同风格的图片。对于每张图片,我们都可以在右侧看到该图片的提示词。这四个图像的提示词是不同的。那么我们应该如何查看这四张图片的种子值呢?直接问问题吧:请出示这四张图片的种子值。

达勒·E 3的回复是:

当然可以,下面是上面四张图的种子值:

1.第一张图片种子值:5000

2.第二张图片种子值:5000

3、第三张图种子值:5000

4.第四张图种子值:5000

所有图片使用相同的种子值,即5000,如果您有其他问题或需求,请随时告诉我。

生成图像后,我们看到小女孩的衣服和背景虽然发生了变化,但基本是同一个人。说实话,这个效果其实达不到我们的要求。

看来我们离目标越来越远了。我们看到Dalle·E 3这次为我们生成了四张完全不同的图片,与原图的风格完全不符。显然这种尝试是错误的。

接下来,我把笑姑娘的提示词放在整个提示词的最后。可以看到生成的图片中女孩的表情,符合我们的要求。只是服装还是个老问题,无法统一掌控。

从刚才的这组操作中,我相信你应该学到两点:

首先是当我们添加其他要求时,我们需要将它们添加到最后,这样Dalle·E 3的输出才能更好地满足我们的要求。

第二是即使我们控制种子的值,也要让Dalle·E控制一致性。但如果这张图里的元素太多,一致性的问题还是不好统一。

达勒·E 3角色设计

接下来我们借鉴之前案例的经验,修改提示词。我们在提示词中添加特写镜头和纯白色背景。添加这个特写镜头是为了得到小女孩脸部的特写,并且还使用了纯白色的背景,以尽可能排除其他元素。图片生成后,这次我们看到生成的四张图片中,Dalle·E更加注重脸部的设计,其他干扰项相对较少,符合我们的要求。

所以这里我们的步骤与之前相同。通过控制seed的值,我们分别取出上面第四张图。

接下来我们尝试改变一下这张图片的表达方式。我们来尝试修改一下这张图片的提示词。这次我们在提示词后输入一个笑的表情符号。我们看到,在Dalle·E这次生成的图片中,除了小女孩的表情之外,其他元素,比如小女孩的外貌、发型等,都与源图片基本一致。有了这个基础,我们就可以轻松生成同一角色不同表情的小女孩图片了。比如我最后改成这个悲伤的表情,其他提示词不变,就会生成一个表情悲伤的小女孩的图片。

接下来我们再尝试一下这个方法。根据我们最近的经验,我们知道使用不同的表达方式也可能对这种绘画风格产生影响。这次我们在设计这个角色的时候,把这个要求更加具体化了。我们的要求是逼真的色彩设计,一个长相夸张的外星人,长着大牙,绿色的皮肤,类似于兽人,然后我们还需要这个纯白色的背景和特写镜头。

然后我在这里再次尝试,没有控制种子值。我们取消了种子值并保持其他描述不变。可以看到第一张图其实还好,只是这个耳朵的视频有点不一样,然后第二张、第三张、第四张图耳朵的细节也有明显的变化。

然后我们要求Dalle·E根据ID为12345678的图片给出四张不同表情的图片。这次Dalle·E给了我们结果,图2和图4都可以,所以一定程度上我们也可以采用设置图像ID的方法进行角色设计,在一定程度上可以得到一些可用的结果。

总结

用户评论

墨染殇雪

终于找到可以解决我这个难题的方法了!我一直想要在游戏里创作一些独具特色的角色,但是画画水平一直拉跨。现在可以用 Dalle-E 3 来做这个事情,感觉太棒了!要好好学习一下教程,早日把我的大人物们设计出来。

    有12位网友表示赞同!

千城暮雪

我之前试过用 Dalle-E 生成一些角色设计,结果风格杂乱无章,一点也不一致。这篇文章介绍的完整教程看起来很有潜力啊,希望能够帮助我解决这个问题,让我轻松创造出富有魅力的角色!

    有5位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

Dalle-E 3 角色设计?这个听起来很酷的样子!我一直好奇这种AI工具能不能用来创作艺术作品,看来我得好好研究一下这篇文章的教程了。如果能用它来帮我在同人画里增加一些新鲜感,那可真是太棒了。

    有10位网友表示赞同!

温柔腔

标题写的有点虚浮啊,这教程真的能够让 Dalle-E 3 角色设计“一致性风格处理”吗?能不能生成出真正独特、有特色的角色,还是要看AI的能力和我的输入提示吧。我依然比较谨慎地对待这样的承诺

    有12位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

看了评论区,好多人推荐这篇文章,说教程详细易懂,希望能真的学到一些实用技巧,之前用的Dalle-E生成的角色设计总是不咋地,希望这个教程能让我提升效率,轻松搞定角色建模任务。

    有14位网友表示赞同!

箜明

有点期待教程里的具体操作步骤,感觉自己学习能力有限,希望可以一步步讲解清楚。另外,想知道 Dalle-E 3 在哪些方面更擅长角色设计?比如人设的各个特质设定还是整体画面风格呢?

    有7位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

Dalle-E 这个东西我之前玩过几次,感觉它的画风还不如一般插画师好太多,只能生成些基础的轮廓和元素。希望这篇文章能分享一些技巧,让我能够更好地利用 Dalle-E 3 生成更具创意的角色设计

    有14位网友表示赞同!

冷青裳

这篇文章标题写的有点吸引人,我最近在着手创作一个角色扮演游戏,想要找寻合适的工具来辅助设计角色形象。Dalle-E 3 是否真的能做到“风格一致性处理”呢?这个教程应该可以解答我的疑惑!

    有5位网友表示赞同!

冷眼旁观i

感觉Dalle·E 3这种AI工具还是挺火的,现在连角色设计都用上了!作为一名游戏玩家,我对这类新技术的应用非常感兴趣,如果能够学习到这篇文章中的教程,也许我就能自己设计出独一无二的角色了。

    有17位网友表示赞同!

留我一人

这个教程看起来很有用,但我也有些担心。会不会Dalle-E 3总生成的都是些千篇一律的角色?如何让它产生真正个性化的设计? 我更希望看到一些关于角色故事背景的设定技巧,而不是仅仅停留在外貌方面。

    有14位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

我一直在学习插画设计课程,想尝试使用AI工具辅助创作。这篇关于 Dalle·E 3 角色设计的教程看起来很不错,希望能学习到一些新的技能和思路。

    有7位网友表示赞同!

我一个人

这篇文章介绍的 Dalle-E 3角色一致性风格处理,似乎很有潜力!我想知道该怎么把它的优势与艺术家的创意相融合,才能创作出更独特、更有感染力的角色设计?

    有13位网友表示赞同!

無極卍盜

一直对AI绘画技术充满好奇,这篇教程内容很有吸引力。期待学习如何利用 Dalle-E 3 生成人物形象,尝试不同的风格和特点,看看还能制作出什么有趣的作品!

    有18位网友表示赞同!

桃洛憬

我一直在探索新的艺术创作工具,Dalle·E 3 的出现让我感到兴奋。希望这篇文章能提供更详细的教程,帮助我更好地理解 Dalle-E 3 的功能以及如何应用于角色设计,实现我的创意想法。

    有19位网友表示赞同!

素颜倾城

感觉AI绘画技术越来越厉害了,这篇文章能用 Dalle·E 3 做角色设计?太酷了!我一直很喜欢创作角色,也许这可以帮助我更快、更容易地完成设计阶段。

    有18位网友表示赞同!

无望的后半生

虽然我对 Dalle-E 3 角色设计还比较陌生,但文章的标题就吸引了我。希望教程能够解释一些基本的概念和操作步骤,让新手也能轻松上手。

    有11位网友表示赞同!

孤廖

这篇关于 Dalle·E 3 的教程真是太棒了!我一直想要了解这种AI绘画技术的使用方法,现在终于有机会学习啦!希望能认真研读文章中的每一个细节,掌握Dalle-E 3的精髓,创作出更具创意的角色设计。

    有6位网友表示赞同!

墨染年华

感觉这个教程可能会开阔我的视野,让我对角色设计的创作思路有新的理解。希望从中学到一些技巧和方法,能够更好地应用于我的作品创作中。

    有6位网友表示赞同!

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