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游戏文件更新膨胀问题:单款游戏达246GB,电脑硬盘压力山大

发布时间:2024-09-23浏览:83

于去年年底发售的《使命召唤16》是一款质量不俗的竞技类游戏,该系列凭借着爽快的多人对战和极具沉浸感的剧情故事吸引了无数玩家。它无疑是喜爱FPS的玩家心中具有相当地位的一个游戏系列。

由于该作在欧美大受欢迎,也被国人戏称为“美国CF”

但就是这样一款一年一部的“年货”游戏,在这个正在进行收尾关头的节骨眼上却陷入了一场有关游戏大小的舆论风波。这究竟是怎样一回事呢?和小弟一起来看看吧!

飞速膨胀的游戏体积,竟然约等于五个《死亡搁浅》?

早在去年十月该作发售时,就有细心的玩家未雨绸缪,对本作的游戏大小表示担心。但动视官方却出面澄清,表示《使命召唤16》的最终形态大约是175GB,属于正常3A大作的范畴。

但随着一次次的游戏版本更迭,《使命召唤16》的内容也逐渐增多。仅第二赛季的大逃杀模式“战区”就更新的94个G!而后每个赛季也都会有动辄几十个G的更新。

现如今,这款游戏已经更新到了第六赛季,游戏大小从发售之初的61.78G飙升到246G,也就是说它“膨胀”了近四倍!这远远超出了动视官方之前给出的175G的预期。

这已经不是计算失误,是活生生的打脸了……

也就是说,你现在在某宝上花300元买一个250G的固态硬盘的话,已经玩不了这款游戏了。

这对一款长期服务类游戏而言,是相当致命的。它令很多配置不佳且手头拮据的玩家无法继续进行游戏。除非大费周章的将游戏从固态盘里卸载,然后再将这个“庞然大物”放到空间相对宽裕的机械硬盘里。

机械硬盘价格便宜,但读取时间长,也容易损坏

要知道,和《使命召唤》同期发售的《死亡搁浅》是一款拥有庞大开放世界的游戏,而后者的大小仅仅只有55个G。也就是说,《使命召唤16》比同期发售的3A大作大了四五倍!

不仅如此,虽然《使命召唤17》最近已经开放测试,但《使命召唤16》的更新似乎还并没有停止:据说,还有最后一个“第七赛季”没有更新!照目前这个态势发展下去,这款游戏应该是要往300G的方向奔着去了……

不换配置也想玩游戏?下一世代或许能够解决

其实,当下游戏体量逐渐变大已经成为了一个普遍现象,并非《使命召唤》一家的专利。有时在下载安装某些游戏时,官方就会给玩家打一剂“预防针”。比如最近刚刚发售的《博德之门3》便是如此。

《博德之门3》的硬件需求悄然无息的从70G变成了150G

对于目前碍于价格或是什么其他原因,尚未拥有大容量固态硬盘的玩家来说,日渐庞大的游戏体量无疑显得有些不那么友好。除了忍受在机械硬盘中玩游戏那极为痛苦“读图”等待外,似乎并没有什么好的解决办法。

这种困扰不仅仅发生在PC玩家身上,就连本世代的主机玩家也是如此。即便抛开主机那微乎其微的存储容量不谈,机械硬盘那羸弱的读取速度也会将一些极具沉浸感的游戏节奏拖得支离破碎。

笔者用PS4玩《古墓丽影:暗影》时,传送读图要等数分钟……

玩家们不能指望每个厂商都把游戏优化做好,游戏读图速度个个都像《对马岛之魂》那么快。也不能苦等那些售卖固态硬盘的厂商集体良心发现,将SSD的价格拉到和HDD一般齐。

那么,目前我们只能期待两件事:1.游戏的“减肥”;2.技术的革新。

就前者来说,目前已经有玩家呼吁动视官方将《使命召唤16》的单人、多人和大逃杀三种模式拆分开来,以缓解玩家硬盘的压力,不过好像并没有得到官方的任何回应……

不过,也有些细心的厂商在这方面做出了努力。比如索尼旗下的第一方Band工作室,就曾发布过一个将自家游戏《往日不再》容量从60G减少到38G的神奇补丁,令玩家感到舒适无比!

至于“技术的革新”,目前我们已经能看见硬件厂商和游戏厂商逐渐加快的步伐。以机械硬盘界的大厂希捷为例,他们早在2018年就展示了自己的“黑科技”:通过技术手段将HDD的度盘速度提升到每秒480M!

虽然还没进入市场,但仍能让平民玩家感到欣慰!

除此之外,近日Xbox项目管理总监Jason Ronald也在直播中表示,Xbox Series X支持玩家可以选择性的删除游戏内容来节省空间。也就是说,在即将到来的次时代里,主机玩家可以用“切蛋糕”的方式来环节硬盘压力了!

而且《使命召唤:现代战争》也传来了好消息,据外媒PCgamer报道,在《使命召唤:现代战争》1.28更新补丁中将会允许玩家卸载一些不常用的模式,这下,可能不用买硬盘了!

随着目前技术的进步,游戏的体量变大是一个再正常不过的现象,虽然目前对部分玩家造成了困扰,但要知硬件的发展并没有停下脚步。或许再过几年,玩家们就再也不会被游戏大小所困扰了!

一个正惊问题:你还知道哪些体量特别庞大的游戏呢?

用户评论

话扎心

玩游戏真的越来越依赖硬件配置了,我的电脑之前还好,现在想新游戏就得换一台?这波操作有点蛋疼。

    有10位网友表示赞同!

日久见人心

246G也太夸张了吧!以前几百M就能装个完整的游戏,现在变成几十个G甚至百G都有的,这个尺寸完全跟当年我玩游戏的时候没办法比!

    有19位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

这个真的是行业趋势啊,大型开放世界游戏越来越常见,加上现在玩家对画面和特效的要求越来越高,文件大小自然就大了。不过确实希望开发商能考虑一些压缩技术,减小游戏文件大小。

    有18位网友表示赞同!

话少情在

我之前也遇到过这种情况,刚买的电脑才半年,游戏都装不下就感觉很不值!开发商是不是应该把容量控制好?不能让用户体验被束缚啊!

    有7位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

说个不痛快的,现在游戏的更新频率高得离谱,每次更新还巨文件。玩不了多久就该升级电脑了,这速度比买游戏还要快!

    有5位网友表示赞同!

醉红颜

我最近也是在为这个问题发愁,我的硬盘空间越来越紧张,各种软件和游戏都塞不下,想换一个更大的,但是也不便宜啊...

    有8位网友表示赞同!

半世晨晓。

其实我觉得吧,246G的文件大小还只是少数,有的游戏文件更大呢。而且这都是开发商为了营造游戏质感所付出的代价,谁让玩家们越来越追求高质量的游戏体验呢?

    有9位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

哎,确实,现在科技产品发展得那么快,硬件配置跟不上游戏更新速度怎么办? 这可不是一蹴而就解决的问题啊!

    有8位网友表示赞同!

久爱不厌

246G算什么? 很多手机游戏 nowadays, 都要十几 GB, 硬盘空间越来越紧张...

    有9位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

我理解开发商追求高画质和复杂世界观,但是玩家也希望能负担得起玩最新的游戏。希望未来能有一些解决方案,缓解这个“硬盘危机”。

    有10位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

我也遇到过这个问题,刚升级电脑没多久就硬盘满了!感觉游戏厂商好像故意在制造这种焦虑感?

    有12位网友表示赞同!

怀念·最初

其实可以考虑把旧游戏的存档删除掉、或者备份到云盘上腾出一些空间。同时,也可以选择购买SSD固态硬盘,读写速度更快,体验更好。

    有8位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

这可不是只有硬件升级的问题,更关键的是要养成良好的用硬盘习惯!

    有5位网友表示赞同!

孤城暮雨

现在不是游戏文件过大,而是我们的硬盘容量太小了… 要更新换代啊!

    有10位网友表示赞同!

凝残月

我觉得这个需求会随着云游戏技术的发展而逐渐缓解,以后只要网速够快,就可以随时随地游玩大型游戏,再也不怕硬盘空间不够用了。

    有13位网友表示赞同!

封锁感觉

游戏文件过大确实让人头疼,我每次想下载新游戏都要先清理一遍硬盘。希望厂商能想想办法压缩游戏体积。

    有11位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

246GB的游戏文件真的非常庞大。这对于很多玩家来说的确是一个很大的难题。

    有6位网友表示赞同!

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